SPARX: Ein 3D-RPG-Spiel zum Erlernen der kognitiven Verhaltenstherapie
SPARX ist ein Vollversionsspiel, das von SmileBoom Co.Ltd. entwickelt wurde und es den Spielern ermöglicht, die Konzepte der kognitiven Verhaltenstherapie (CBT) durch ein immersives 3D-RPG-Erlebnis zu erlernen. Ursprünglich im Rahmen eines nationalen Projekts in Neuseeland entwickelt, hat sich SPARX als wirksam bei der Reduzierung von Depressionen und Angstzuständen erwiesen und wird sogar von Versicherungen in Japan und den Vereinigten Staaten abgedeckt.
Das Spiel ist für japanische Spieler lokalisiert, um sicherzustellen, dass es auch von Erwachsenen genossen werden kann. SPARX steht für Smart, Positive, Active, Realistic und X-Factor Thought und durch das Spiel können die Spieler wertvolle Informationen lernen, die ihnen helfen, eine ausgewogenere und positivere Denkweise zu entwickeln.
Mit SPARX ist das Erlernen von CBT nicht nur erschwinglicher, sondern auch unterhaltsamer im Vergleich zum Lesen spezialisierter Bücher. Das Spiel hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten, darunter den UNESCO Netexplo International Digital Award und den von den Vereinten Nationen unterstützten World Summit Award, die seine innovative Herangehensweise an die psychische Gesundheitsbildung anerkennen.
Die kognitive Verhaltenstherapie konzentriert sich auf die Beziehung zwischen Gedanken, Verhalten und Emotionen und zielt darauf ab, Einzelpersonen dabei zu helfen, gesündere Denkmuster zu entwickeln und mit negativen Gedanken und Emotionen umzugehen. SPARX bietet den Spielern praktische Informationen zu verschiedenen Themen, wie dem Umgang mit depressiven Stimmungen, flexiblem Denken, Entspannungstechniken, Kommunikationsfähigkeiten, Problemlösungsstrategien und Emotionsregulierung.
Bitte beachten Sie, dass die japanische Version von SPARX ein Spiel zum Erlernen von CBT-Konzepten ist und keine Diagnose oder Behandlung von Depressionen oder anderen psychischen Störungen bietet.